Miks on graafikakaartidel oma mälu? (Selgitatud)

Miks On Graafikakaartidel Oma Malu Selgitatud

Kohustustest loobumine: see postitus võib sisaldada sidusettevõtte linke, mis tähendab, et kui teete ostu meie linkide kaudu, saame teile väikese vahendustasu. Lisateabe saamiseks külastage meie Vastutusest loobumise leht .

Graafikakaart, tuntud ka kui GPU (graafikatöötlusüksus), tegeleb piltide, videote ja 3D-graafika renderdamisega. Neil on oma mälu, mida nimetatakse VRAM-iks, et võimaldada kiiremat andmeedastust ja parandada renderdamise jõudlust.



kroom lülitab aknad 10 välja

VRAM on süsteemimälust eraldiseisev ja spetsiaalselt loodud vastama graafikakaardi suure jõudlusega nõudmistele.

  AdobeStock_488319194 Mängu videokaart, videokaardi adapter betoonil videomängude jaoks

Miks ei saa graafikakaardid oma mälu asemel RAM-i kasutada?

Graafikakaardid kasutavad RAM-i asemel oma mälu (VRAM), kuna VRAM on spetsiaalselt loodud graafika renderdamiseks vajalike kiirete andmeedastuste käsitlemiseks. Süsteemi RAM-i kasutamine, mis pole spetsiaalselt loodud graafika renderdamiseks, toob kaasa aeglasema jõudluse ja kitsaskohad.

Uurime neid põhjuseid üksikasjalikumalt:

  • VRAM on mõeldud kiireks andmeedastuseks. GPU töödeldavad andmed on suured ja keerulised, seega peab VRAM suutma korraga käsitleda suuri andmemahtusid. VRAM-il on kiirem juurdepääsukiirus kui süsteemi RAM-il, nii et see pääseb kiiresti juurde ja töötleb renderdamiseks vajalikke andmeid.
  • VRAM on loodud töötama paralleelselt GPU-ga. See võimaldab tõhusamat sidet ja andmeedastust.
  • VRAM parandab renderdamise jõudlust. Graafikakaardil oleva VRAM-i hulk võib varieeruda ja suurem VRAM võib graafikaprotsessori jõudlust oluliselt parandada. See on oluline sujuva ja kvaliteetse graafika renderdamiseks.

Mida teeb graafikakaardi mälu (VRAM)?

Graafikakaardi spetsiaalne mälu või VRAM on üks selle kõige olulisemaid komponente. Seda kasutatakse piltide, videote ja 3D-graafika renderdamiseks vajaliku teabe salvestamiseks. Aga mida täpselt teeb graafikakaardi mälu?

  • Graafikakaart saab andmeid arvuti protsessorilt ja töötleb neid siis, kui on vaja pilti või videot kuvada. Seejärel kuvab arvuti monitor graafikakaardi poolt töödeldud pilti või videot.
  • See salvestab teabe graafikakaardile. VRAM võimaldab GPU-l andmetele hõlpsasti juurde pääseda ja vajalikke muudatusi teha.
  • VRAM toimib kiire puhvrina GPU ja süsteemi põhimälu vahel. Kuna GPU pääseb VRAM-ile juurde palju kiiremini kui süsteemimälu, saab see hakkama suurte andmemahtudega, mida on vaja piltide ja video renderdamiseks. Tänu VRAM-i võimaldatud paralleeltöötlusele saab GPU teha mitut toimingut samaaegselt.
  • VRAM võimaldab GPU-l täita oma põhifunktsioone, sealhulgas piltide, video ja 3D-graafika renderdamist. GPU kasutab VRAM-i salvestatud andmeid piltide renderdamiseks vajalike arvutuste tegemiseks. Samal ajal toimib VRAM puhvrina, võimaldades GPU-l kiiresti andmetele ligi pääseda ja vajalikke arvutusi teha.

Erinevat tüüpi graafikakaardi mälu (VRAM)

Kas otsite uut graafikakaarti ja mõtlete saadaolevate erinevat tüüpi VRAM-i valikute üle? Turul on lai valik ja kõigi valikute sorteerimine võib olla keeruline.

Allpool võrdlen kõige populaarsemaid valikuid ja jagan igat tüüpi mälu funktsioone. Alates uusimast ja kiireimast GDDR6X-st kuni tuntud ja laialdaselt kasutatava GDDR5-ni – see juhend peaks aitama teil otsustada, kas valida oma vajadustele parim VRAM-i valik.

  • GDDR5 on GDDR3 ja GDDR4 mälustandardite edasiarendus ning seda tutvustati esmakordselt 2008. aastal. Selle andmeedastuskiirus on kuni 8 GB/s ning seda kasutatakse laialdaselt kesk- ja tipptasemel graafikakaartidel.
  • GDDR5X on GDDR5 mälu suure jõudlusega versioon, mis toodi hiljem turule aastal 2016. Selle edastuskiirus on kuni 10–14 GB/s ning seda kasutatakse tipptasemel graafikakaartides ja professionaalsetes graafikarakendustes.
  • HBM (High-Bandwidth Memory) on uuem mäluvalik, mis võeti kasutusele 2015. aastal. Selle tehnoloogia põhineb 3D virnastamistehnikal, mis võimaldab edastada andmeid kuni 128 GB/s. Seda mälu leidub tavaliselt tipptasemel graafikakaartides ja suure jõudlusega andmetöötlusrakendustes.
  • HBM2 on HBM-mälu teine ​​põlvkond ja võeti kiiresti kasutusele pärast HBM-i 2016. aastal. HBM2-l on ülikiire andmeedastuskiirus kuni 256 GB/s ning seda kasutatakse tipptasemel graafikakaartides ja suure jõudlusega andmetöötlusrakendustes.
  • GDDR6 on standardse GDDR-mälu uusim versioon. GDDR6 tutvustati esmakordselt 2018. aastal. Selle andmeedastuskiirus on kuni 16 GB/s ning seda kasutatakse tipptasemel graafikakaartides ja professionaalsetes graafikarakendustes.
  • GDDR6X on GDDR6 mälu täiustatud versioon ja seda tutvustati esmakordselt 2021. aastal. selle andmeedastuskiirus on kuni 21 GB/s ning seda kasutatakse tipptasemel graafikakaartides, professionaalsetes graafikarakendustes ja tehisintellekti rakendustes.

Järgmine tabel võtab kokku iga ülalmainitud VRAM-i tüüpi andmeedastuskiiruse.

  Ekraanipilt VRAM-i tabelist, mis võtab kokku ülaltoodud punktid

VRAM-i tulevik

VRAM muutub üha kiiremaks ja saavutab suurema võimsuse, mis on tingitud suure jõudlusega video- ja mängurakenduste kasvavatest nõudmistest, mis nõuavad rohkem mälu ja kiiremat andmeedastuskiirust.

Tehnoloogia arenedes võivad kasutajad oodata üha suuremat hulka graafikakaarte, mis kasutavad HBM-mälu, mis on oluliselt kiirem kui GDDR-mälu. Ka hinnad peaksid vastavalt nõudlusele langema.

Samuti väärib märkimist, et need on praegused valikud, kuid GPU-d arenevad kiiresti. Lisateavet nende arenevate tehnoloogiate ja nende spetsifikatsioonide kohta saate lugeda GPU spetsifikatsioonides .

Kuna video muutub üha domineerivamaks muude meediumitüüpide ees, liigub suund jätkuvalt suurema mälumahu poole, mis võimaldab graafikakaartidel käsitleda suuremaid ja keerukamaid pilte ja stseene.

Windows 10 muuta tootevõtme käsurida

Kuigi see tehnoloogia areneb edasi, tagab see liikumine jätkuvalt kvaliteetsema graafika ja kaasahaaravama mängukogemuse. Tegelikult, Samsung andis just välja GDDR6 variant, mis konkureerib isegi HBM2-ga.

  AdobeStock_415728320 Arvutimängu graafikakaart, kahe jahutiga videokaart trükkplaadil, emaplaadi taust. Lähivõte. Punase-sinise valgustusega

Parima graafikakaardi valimine

Nüüd, kui teate, kuidas graafikakaardid ja nende VRAM töötavad, soovite valida oma vajadustele vastava õige. Arvestada tuleb mõne teguriga, et saaksite seda, mida vajate, kuid mitte üle maksma.

Hinnake oma vajadusi

Esimene samm õige graafikakaardi valimisel on kindlaks teha, milleks te seda kasutate. Kui olete mängija, soovite suure jõudlusega graafikakaarti, mis suudab uusimate mängudega kõrgeimate seadetega hakkama saada. Kui olete videoredaktor või 3D-kunstnik, soovite kaarti, mis suudaks töödelda suuri andmemahtusid ja toimiks hästi professionaalsetes rakendustes.

VRAM-i maht

Kaardil oleva VRAM-i hulk määrab, kui hästi see suudab käsitleda suuri ja keerulisi pilte ja stseene. Saate kaaluda oma projektide jaoks vajaliku VRAM-i tüüpi ja kogust, kasutades iga ülaltoodud võrdlust. Digitaltrendsil on üksikasjalik jaotus hinnata, kui palju vajate .

GPU võimsus

GPU on graafikakaardi aju. See vastutab VRAM-i salvestatud andmete töötlemise eest ja võimsam GPU suudab andmeid kiiremini töödelda, mis toob kaasa parema jõudluse. Mõelge, kui sagedased ja arenenud on teie graafikavajadused.

seadmed katkestavad ühenduse WiFi-ga

Kontrollige ühilduvust

Enne graafikakaardi ostmist on oluline veenduda, et see ühildub teie arvutiga. Kõik graafikakaardid ei tööta kõigi seadistustega. Kontrollige toiteallikat, saadaolevaid pesasid ja kaardi suurust, et veenduda, et see sobib teie süsteemiga.

Kui palju graafikakaardile kulutada

Peate ülaltoodud tegurid tasakaalustama kuludega. Oma vajaduste kindlaksmääramisel võite meeles pidada järgmisi hinnapunkte.

  • 100 kuni 300 dollarit. Kui olete tavakasutaja, kes kasutab arvutit peamiselt igapäevaste toimingute jaoks, peaks piisama eelarvesõbralikust graafikakaardist. Need kaardid pakuvad põhiliste graafikaülesannete täitmiseks piisavalt jõudu. Võib-olla saate isegi hakkama integreeritud graafikakaardiga, mis HP peab piisavaks enamiku kasutajate jaoks.
  • 300 kuni 1000 dollarit. Kui uurite graafikakaarte, kuna olete tavaline mängija või professionaal, kes vajab videotöötlust või 3D-renderdamise võimalusi, peate investeerima kõrgema klassi graafikakaarti. Kuigi tehnoloogia arenedes on mõningaid kõrvalekaldeid, võivad need kaardid maksta kuni 1000 dollarit.

Tipptasemel graafikakaart võib olla teie ehituse üks kallimaid osi, kuid see tagab nõudlike rakenduste käsitlemiseks vajaliku võimsuse ja jõudluse.

Pakkimine

Graafikakaart on iga arvutisüsteemi kriitiline komponent, mis peaks hakkama saama piltide, videote ja 3D-graafika renderdamisega. Nendel graafikakaartidel on spetsiaalne mälu, mida sageli nimetatakse VRAM-iks, mis on graafikakaardi valimisel üks olulisemaid funktsioone.

VRAM võimaldab andmete kiiremat ülekandmist ja parandab jõudlust, muutes selle kriitiliseks, et vastata muutuvatele tarkvaranõuetele. Kuigi praegu peetakse graafikakaarte täiustatud komponentidena, on need endiselt kiiresti arenev tehnoloogia ja on huvitav näha, kuidas see tulevikus paraneb.